Skip to main content
Gamereactor Novinky Gears of War: E-Day
Novinky

Dostaneme se k motorové pile Locust v Gears of War: E-Day

Ikonická zbraň série Mark 2 Lancer Assault Rifle v doběGears of War: E-Day odehrává technicky vzato ještě neexistuje.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 června 2024

Jak jste si pravděpodobně všimli v prvním traileru na Gears of War: E-Day, Marcus Fenix používal zbraň známou v sérii jako Retro Lancer. A samozřejmě je to retro, protože je to staré.

Vzhledem k tomu, že Gears of War: E-Day se odehrává celých 14 let před prvním Gears of War, je Retro Lancer výchozí zbraní, ale znamená to, že se v nadcházejícím dobrodružství nedostaneme k divokým monstrům s motorovou pilou?

Naštěstí má ředitelka značky Nicole Fawcette zprávu, kterou fanoušci ocení, a v rozhovoru pro Xbox Wire říká:

"[Chainsaw Lancer] v té době neexistuje... ale není to hra Gears, pokud nestřílíte Locusty motorovou pilou!"

Hádáme, že se během dobrodružství objeví jako nějaký prototyp zbraně nebo něco podobného, abychom ochutnali to, co přijde.

V rozhovoru umělecký ředitel studia Aryan Hanbeck také vysvětluje, že chtějí ze Sarančat opět udělat děsivého nepřítele. Je to poprvé, co se lidé setkali s těmito monstry a nikdy předtím nic podobného neviděli, a to by se mělo odrazit v designu a hratelnosti:

"Když hráči zažijí E-Day, uvidí monstra očima těch, kteří se s nimi setkají poprvé."

To platí i pro Locus Drone, který je v dnešní době víceméně potravou pro děla v seriálu. I oni museli zapadnout do hororově orientovaného pocitu a Hanbeck vysvětluje:

"Proměnili jsme dron v něco hrůzostrašného, fyzicky zastrašujícího a naprosto brutálního. Správné nastavení dronu bylo klíčové; všechno ostatní s Locustem odtamtud rozšiřujeme."

A hádáme, že to je něco, z čeho budou mít fanoušci velkou radost, že?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.