Skip to main content
Novinky

Don Mattrick zřejmě chtěl aukční dům ve stylu Diablo III v Halo 4

"Ti lidé prostě žijí na různých rovinách reality."
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 7 července 2026

Mnoho hráčů si na dobu Dona Mattricka jako šéfa Xboxu nepamatuje s láskou. Byl to ten, kdo vystoupil na pódiu a řekl nám, že Xbox One bude spíš zábavní komplex než herní zařízení. Pokusil se nám prodat ten kostrbatý Kinect a pak fanouškům řekl, že mohou dál hrát Xbox 360, pokud chtějí jen něco na hraní. Dalo by se říct, že Xbox se stále vzpamatovává z dob Mattricka, ale na začátku 2010. let měl silný náskok nad zeleným týmem.

V té době to byla odvážná nová éra her a Mattrick si myslel, že jde hlavně o rychlé vydělávání peněz. V diskuzi na Bluesky si bývalý designér questů Halo 4 a vývojář Marathonu Dan Callan vzpomněl na dobu, kdy předváděl Halo 4 pro Mattrick, kde manažer učinil poměrně kontroverzní návrh.

https://bsky.app/profile/danjamin.bsky.social/post/3mpym2hlq722d

Mattrick se údajně zeptal, jestli někdo hrál Diablo III, když demo sezení skončilo. "Pak navrhl, abychom zkopírovali jejich nápad na aukční dům za skutečné peníze pro kampaně mech skinů. A každý člověk kolem něj reagoval, jako by to byl úžasný průlomový nápad, ale zároveň si uvědomil, že je to ta nejhloupější věc, jakou si lze představit, protože každý s mozkem viděl, jak tvrdě se jim to vymstilo," vzpomínal Callan.

Aukční dům Diablo III nebyl přijat dobře, jak si každý, kdo byl u hry při vydání, jistě pamatuje. To Mattricka neodradilo a Callana vedlo k přesvědčení, že "herní manažeři zůstávají hloupými, odtažitými a chamtivými idioty."

Xbox nyní vstupuje do nové éry díky tomu, že generální ředitelka Asha Sharma stiskla velké resetovací tlačítko. Uvidíme, jestli to znamená nový přístup k příjmům a zda to bude napodobovat Mattrickova stará přání.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.