Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Dobrá zpráva z pokladen kin: Lilo & Stitch a Mission: Impossible prosperují, přestože si navzájem konkurují

Minulý víkend byl v amerických pokladnách vůbec nejlepším víkendem Memorial Day.
Javier Escribano Editor Spain 26 května 2025

Mission Impossible: The Final Reckoning a Lilo & Stitch měly premiéru ve stejný den, kdy se v USA slaví Memorial Day, tradičně jeden z největších víkendů pro kinematografii a "neoficiální" zahájení letní blockbusterové sezóny. Nejoptimističtější doufali v nového "Barbenheimera", kdy se diváci hrnuli do kin, aby zhlédli oba filmy, zatímco většina analytiků se obávala kolapsu Mission: Impossible, což naznačovalo, že je příliš dlouhý (což znamená méně promítání každý den), tak-tak recenze, a s precedentem, Mission: Impossible - Dead Reckoning, si v roce 2023 v pokladnách kin nevedl (přesněji, kvůli vydání těsně před Barbenheimerem).

Naštěstí se zdá, že oběma filmům se dařilo, a uvádí se, že v USA kina o víkendu vydělala celkem 322 milionů $+, což je vůbec nejlepší víkend Memorial Day v domácích pokladnách, jak uvádí Variety.

Není překvapením, že společnost Lilo & Stitch se ujala vedení se 183 miliony dolarů v USA a 341 miliony dolarů celosvětově. Měl třetí nejlepší premiéru pro Disneyho hraný remake za Lvím králem (2019) a Kráskou a zvířetem (2017), které vydělaly 1 miliardu dolarů.

Mission: Impossible si však vedl lépe, než se očekávalo, a v USA vydělal 77 milionů dolarů, což je nejlepší otevření franšízy v USA, a překonal 61,2 milionu dolarů, které vydělal Fallout (2018). I kdybychom odečetli pondělní červený den, byl by stále větší, a to 63 milionů dolarů. Celosvětově film vydělal 204 dolarů. Silný start pro jeden z nejdražších filmů vůbec, který se možná nikdy nedostane na nulu (k tomu by potřeboval 1 miliardu dolarů), ale mohl by nakonec překonat Fallout, nejvýdělečnější film franšízy, který celosvětově vydělal 824 milionů dolarů.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.