Skip to main content
Novinky

Dispatch pro Switch a Switch 2 je cenzurován

A není možné ji odstranit, na rozdíl od PC a PlayStationu. Fanoušci už se ptají, proč je tato hra na eShopu posuzována jinak než jiné tituly.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 ledna 2026

Včera byl konečně vydán Dispatch pro Switch a Switch 2. Je to jedna z nejuznávanějších her loňského roku, která nabízí superhrdinské dobrodružství, jaké jsme dosud neviděli. Protože máte možnost vytvořit si vlastní příběh, existuje několik scén, které mohou obsahovat nahotu jak mužů, tak žen.

Pro ty, kteří to ve své hře nechtějí, je možné nechat dobrodružství cenzurovat. Tato možnost však není dostupná pro formát Nintenda, kde se všichni musí spokojit s cenzurovanou verzí. Eurogamer obdržel komentář od mluvčího vývojáře AdHoc, který vysvětluje nesrovnalosti:

"Různé platformy mají různá kritéria obsahu a příspěvky jsou hodnoceny jednotlivě. Spolupracovali jsme s Nintendem, abychom zajistili, že obsah v titulu splňuje kritéria pro vydání na jejich platformách, ale základní příběh a herní zážitek zůstávají totožné s původním vydáním."

Bohužel cenzura Nintenda přesahuje hranice jiných formátů, což znamená, že zde bylo změněno nebo skryto ještě více než v předchozích verzích. Nintendo Insider recenzoval edici pro Switch a například píše, že prostředníček by hráči neměli vidět:

"Cenzura funguje stejně jako na PS5/Steam, když zapnete možnost, kde je nad jakoukoli vzdálenou nahotou černý obdélník, ale vydání na platformě Switch také zdá se cenzurovat momenty, jako když někdo ukáže prostředníček."

Jak si asi dokážete představit, na sociálních sítích to nebylo příliš dobře přijato. Mnozí poukazují na to, že hra jako Cyberpunk 2077, která je v mnoha ohledech ještě explicitnější, se podařilo vyhnout cenzuře, a poukazují na to, že na eShopu je několik hentai her (například zde a zde). Vlastně nevíme, proč byl Dispatch zasažen relativně tvrdě, ale pokud Nintendo chce smýt nálepku, že jejich konzole jsou převážně pro děti, pravděpodobně to není správná cesta.

Dáváte přednost svým hrám s možností hrát cenzurovaně, nebo je povinná cenzura pro všechny lepší alternativou?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.