Mikrotransakce nadále vystrkují svou ošklivou hlavu a snad žádná statistika nezdůrazňuje, jak problematické jsou, jako nové potvrzení, že jenDiablo 4 hráči za ně utratili více než 150 milionů dolarů.
Celkově Diablo 4 vygenerovala více než 1 miliardu dolarů za Blizzard, což je přibližně 15 % jejích celkových příjmů z mikrotransakcí. To pramení z jeho prémiové herní měny - platiny - kosmetických předmětů a herního battle passu (něco, co se zdá, že má každý moderní titul).
Samozřejmě, že Diablo 4 se neobešel bez spravedlivého podílu na kontroverzích kolem mikrotransakcí, se sadami brnění za 28 dolarů, kontroverzní koňskou zbrojí, kterou lze zakoupit pouze za platinu, a balíčkem Father's Judgment za neuvěřitelných 65 dolarů. Přesto všechno to rozrušení, které věci zjevně nezpomalilo, možná je FOMO prostě příliš silné.
Diablo 4 se v současné době připravuje na své první rozšíření - Vessel of Hatred - které znovu představí Mephisto do franšízy a také představí novou třídu spiritborn. V tuto chvíli není jasné, kolik mikrotransakcí bude začleněno do obsahu DLC, ale vsadil bych se na hodně.
Data byla původně hlášena Harrison Froeschke, Diablo 4's Senior Product Manager, prostřednictvím jeho LinkedIn, i když se zdá, že to bylo odstraněno (díky, Gamepressure).