Skip to main content
Seriály

Devil May Cry - 2. série

Adi Shankar se vrací do oblíbeného vesmíru Capcomu s novou sérií epizod, které vynikají jako akční zážitek bez brzd.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 6 května 2026

Jen málo tvůrců bylo tak úspěšných při adaptaci videoher jako Adi Shankar. To, co původně začalo s Castlevanií, která je dodnes jednou z nejlepších adaptací videoher, se brzy vyvinulo v vynikající a neobvyklou Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, pokračování Castlevanie Nocturne a také anime verzi Capcomu Devil May Cry. Shankar ví, co je potřeba k tomu, aby se videohry staly poutavou televizí, a toto minulé portfolio to jen dokazuje, i když jsem měl v mysli, že první sezóna Devil May Cry zanechala trochu přání.

Nechápejte mě špatně, první série epizod Devil May Cry byla opravdu zábavná a přinesla spoustu výrazné akce, ale myslím, že trvalo trochu déle, než se rozjela, a strávila příliš mnoho času neefektivním představením postav a odhalením jejich motivací. Měla své zvláštnosti a nedostatky, ale většinou byla Devil May Cry pevným základem, na kterém se dalo stavět, a proto vás asi nepřekvapí, že druhá sezóna vyniká jako významný vývoj.

Další kapitola příběhu navazuje hned po událostech první série a v podstatě sleduje Danteho a jeho partu, jak se snaží překazit další plán otevřít portál do démonické říše Makai a nakonec lidstvo čelit pekelné invazi jako nikdy předtím. Tentokrát je dalším detailem větší role Vergila a jak je démonický vládce Mundusu spjat s minulostí bratrů Spardových, a jak to souvisí s Argosaxem, bývalým bohem démonů, který se snaží vrátit k moci. V podstatě byl spletitý, téměř špionážní příběh Bílého králíka odsunut stranou ve prospěch mnohem ohromujících bitev mezi bohy a lidmi, což samozřejmě znamená, že druhá sezóna Devil May Cry je plná výrazných scén a akčních scén, které vám otevřou ústa.

Pokud byla první sezóna taktnější a téměř pomalejší v tom, jak vyprávěla příběh, tato druhá je pravý opak. Tato série epizod je bez brzd, kde přeskakujete mezi působivými a poutavými dějovými body a scénami, kde je osud světa vždy v ohrožení. Možná je to místy příliš hektické a chaotické, takže je málo prostoru pro zpomalení a vření emocí, ale pokud jde o zábavní produkt, zvlášť ten založený na sérii Devil May Cry, působí to jako vhodnější a poutavější směr.

Příběh má stále své složitější a záměrné zvraty, z nichž některé jsou s postupem sezóny stále zřetelnější. Jsou zde odhalení, která překvapí nezasvěcené, což nakonec vede k poutavému rozvoji postav alespoň pro hlavní postavy, které tentokrát ukradnou pozornost. A možná právě tady je druhá sezóna Devil May Cry nejslabší, protože je kladen takový důraz na Danteho, Vergila, Lady/Mary, Munduse a Ariase, že většina ostatních postav působí jako dodatečná záležitost. Hlavní postavy působí tentokrát lépe poskládané, s lepšími motivacemi a scénářem, ale u seriálu, který má jasně v plánu i třetí sezónu, je třeba se obávat nedostatku dalších postav v tomto příběhu a toho, že kromě hlavních postav nikdo nevyčnívá (nebo dokonce opravdu nepřežívá...).

Ale co Shankar a Netflix vytvořili s touto druhou sérií epizod, je skutečně napínavá akční jízda, kde animace vyniká, tempo vás nikdy nenechá chtít víc a doprovodná hudba vám rozproudí krev. Je to zábavné a vzrušující a od adaptace Devil May Cry byste si opravdu nemohli přát víc.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.