Jak mnozí z vás vědí, pokud jste pravidelnými čtenáři Gamereactoru, několik dní před zahájením Gamescomu v Kolíně nad Rýnem se ve stejném městě obvykle koná velká událost pro vývojáře v oboru s názvem Devcom, kde profesionálové sdílejí své zkušenosti a navazují obchodní a průmyslové vztahy mezi různými týmy z celého světa. Je to skvělý způsob, jak držet krok se současnými trendy a slyšet přímo od úspěšných osobností o jejich strategiích, jak držet krok s dnešním rychle se měnícím videoherním byznysem.
Společnost Gamereactor byla totiž na posledním ročníku roku 2024 přítomna jako Media Partner a letos si tuto zkušenost zopakujeme a už teď vám můžeme prozradit, že devcom developer conference 2025 (#ddc2025) má tentokrát za cíl být mnohem větší událostí.
Říkáme to proto, že jsme právě oznámili některé z více než 200 řečníků na vysoké úrovni, kteří budou přítomni na této akci mezi 17. a 19. srpnem. Během těchto dnů se účastníci budou moci jako posluchači zúčastnit již potvrzených přednášek Michela Nohry (Sandfall Interactive - Expedice 33) o znovuobjevení boje ve hrách na hrdiny, Kate Kellogg (provozní ředitelka Electronic Arts) o intuitivním vedení, Zeke Viranta (MachineGames) o návrhu systému GRIP pro Indiana Jones a Great Circle, Minh Le (tvůrce hry Counter-Strike) o tom, jak přežili a prosperovali po dobu 25 let v herním průmyslu, a Stephenu Flowersovi (Arrowhead Game Studios) o příběhovém designu galaktické války ve hře Helldivers 2. Na jednom z hlavních pódií se bude konat také panel vedení s vedoucími pracovníky společností Arrowhead, Avalanche, Gearbox Montreal a týmu Helldivers 2.
Nyní se k nim připojí také panely od Anny Oporské-Szybiszové (Bloober Team), Celie Hodent (herní UX stratég), Codyho Matthewa Johnsona (Emperia Sounds), Jona Everista (skladatel), Kii Abhari (Riot Games), Kim Belair (Sweet Baby Inc), Kiki Finley (Point Blank Management), Lionela Corneliuse (Riot Games), Matthewa Strassera (Insomniac Games) a Wilberta Rogeta (Roget Music).
Kromě toho organizace uvedla, že pro ročník 2025 bylo uspořádáno až třikrát více kulatých stolů pro vývojáře ve srovnání s loňským ročníkem, což naznačuje, jak relevantní je tato událost pro vytváření pracovních postupů v nadcházejících letech.
Program i odkaz na vstupenku, pokud se chcete zúčastnit devcomu, najdete na hlavní webové stránce zde.