Skip to main content
Novinky

Devcom oznámil dvě nové seance a výsledky svého průzkumu o současném stavu videoherního průmyslu

Akce pro profesionály z vývojářského průmyslu, která probíhá paralelně s veletrhem Gamescom, dokončuje svůj program pro rok 2025.
Alberto Garrido 6 srpna 2025

Do začátku gamescomu zbývají necelé dva týdny a na výstavišti Koelnmesse v Kolíně nad Rýnem se uskuteční každoroční evropská herní událost, která se po skončení E3 stala přední světovou událostí svého druhu. Ve stejných termínech (ve skutečnosti začíná o něco dříve) se však koná také Devcom Developer Conference, setkání mezi vývojáři a členy odvětví, kde se konají obchodní setkání, konference o vývoji her a studiích, pitvy her a mnoho dalšího.

Nyní organizátoři potvrdili dvě nové sekce, které se budou konat letos, a to komediální skupina YouTube Viva La Dirt League s názvem "Viva La Game Dev: Jak se impérium YouTube stalo zlatou indie hrou", a Mario Kart World: Porazte profesionály, živý turnaj s herními profesionály a tvůrci obsahu.

Pokud byste přemýšleli o něčem přímějším, co souvisí s vývojem hry, máte samozřejmě mnohem více potvrzených možností, které jsou následující:

  • Dopisy z Malevelon Creek: Narativní design galaktické války "Helldivers 2" od Stephena Flowerse (Arrowhead Game Studios)
  • Moje 25letá cesta videoherním průmyslem, Minh Le (Ultimo Ratio Games)
  • 160 GB odporu: A 'S.T.A.L.K.E.R. 2' Post-Mortem, Ievgen Grygorovych & Mariia Grygorovych (GSC Game Worlds)
  • Picking Things Up: Interaktivita z pohledu první osoby ve filmu "Indiana Jones a Velký kruh", Zeke Virant (MachineGames)

Každoroční průzkum Speakers má první oficiální výsledky, přičemž 33 % respondentů se rozhodlo minimalizovat nebo eliminovat používání umělé inteligence v jakékoli fázi vývoje her, přičemž trend v budoucím publikování směřuje k dočasné exkluzivitě nebo neexkluzivitě a model předběžného přístupu zůstává životaschopný a ještě výhodnější v určitých herních žánrech a komunitách.

I letos bude Gamereactor mediálním partnerem Devcom Developer Conference, a to v rámci osobního zpravodajství kromě Gamescomu, takže velmi brzy vám přineseme exkluzivní rozhovory a mnohem více o skryté stránce her, které tak milujeme. Zůstaňte naladěni.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.