Skip to main content
Novinky

Destiny 2 se v příštím roce dočká dvou rozšíření

A několik menších velkých aktualizací na začátek.
Ben Lyons Senior Editor 10 září 2024

Nyní, když je Light and Darkness Saga u konce, jaká je budoucnost pro Destiny 2 ? Bude v blízké budoucnosti třetí hra? Bude sezónní struktura opuštěna, aby Bungie mohlo soustředit svůj čas a zdroje jinam? Opustíme konečně Sol System ? I když na mnoho z těchto otázek ve skutečnosti nemáme odpovědi, víme, co má rok 2025 pro rabující střelce připraveno.

Bungie odhalilo plán toho, co bude tvořit Destiny 2 v roce 2025. To bude definováno dvěma velkými rozšířeními, která budou debutovat v létě a v zimě, přičemž první bude známé jako Codename Apollo a druhé jako Codename Behemoth. Mezi každým z nich budou různé menší Major Updates (dva pro léto, dva pro zimu), které budou mít své vlastní Rewards Pass a s prvními dvěma z nich známými jako Codename Arsenal a Codename Surge.

Pokud jde o to, co budou tyto dva různé prvky DLC obsahovat, Bungie to také vysvětlilo. U rozšíření můžeme očekávat:

  • Nové příběhy
  • Nové lokality
  • Nové mise
  • Nové zbraně
  • Nové vybavení
  • Nové raidy a dungeony

A pro Major Updates:

  • Nové a opakované aktivity
  • Nové modifikace vybavení a artefaktů
  • Nové modifikátory a výzvy
  • Nová meta sandboxu
  • Nové akce

A konečně, Rewards Passes přinese:

  • Exotická zbraň a ozdoba
  • Legendární ozdoby zbraní a zbroje
  • Zdroje pro upgrade vybavení
  • Kosmetika a další

Všechny tyto prvky DLC jsou součástí toho, co Bungie nazývá Codename: Frontiers, o čemž se nepochybně budeme dozvídat více a více, jakmile se přiblížíme k jejich příchodu po událostech tří hlavních Episodes, které se od debutu Destiny 2: The Final Shape rozplétají.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.