Skip to main content
Novinky

Designér z původního Saints Row říká, že byl požádán, aby vytvořil námět pro prequel

Chris Stockman vysvětluje, že jeho "sny o této hře se staly o něco víc než jen sny!"
Ben Lyons Senior Editor 4 listopadu 2025

Tato franšíza Saints Row v průběhu let neustále upadala a klesala, přičemž vrcholným okamžikem byl nedávný restart, který se zdál být tak tonálně mimo, že odcizil zkušené fanoušky série. Je zřejmé, že vlastník IP, Embracer Group, chápe, že s tímto nastavením měl švih a chybu, a nyní to vypadá, že využívá talent někoho, kdo zná původní Saints Row, aby vytvořil námět pro prequelovou kapitolu.

Chris Stockman (který v současné době pracuje pro VR studio Bit Planet Games, ale dříve pracoval v dnes již zaniklém Volition na původním Saints Row ) na Redditu uvedl, že byl požádán, aby dodal návrh na restart a že i když nemůže sdílet další informace a podrobnosti, je to pro něj tak trochu vysněný projekt.

"Kluci a holky, mám nadějné zprávy! Byl jsem požádán, abych vytvořil návrh na Saints Row restart! Nemůžu říct nic víc, ale mé sny o této hře se staly trochu víc než jen sny!"

Stockman se k příspěvku vrátil později, aby potvrdil, že jeho nedávná práce na VR hrách se do tohoto Saints Row prequelového hřiště nevplíží, protože v aktualizaci vysvětluje: "Nebude to VR hra. Opravdu se vracím ke svým kořenům!"

Od zveřejnění tohoto příspěvku na Redditu PCGamesN kontaktoval Stockmana, který poskytl několik dalších informací, včetně toho, že "usiluje o vytvoření prequelu" a že "zatím toho moc neřekne, protože si chci prozatím nechat své karty blízko u hrudi".

Přinejmenším vzrušující a doufejme, že Stockmanovy zkušenosti s prací na Saints Row v době, kdy byl nejlepší, se vplíží do tohoto projektu a vrátí sérii zpět na správnou cestu.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.