Skip to main content
Novinky

Deset let po svém prvním oznámení Cygames potvrzuje, že Project Awakening je stále ve vývoji

Hra byla od té doby ukázána několikrát, ale prezident Cygames Koichi Watanabe řekl, že hlavním cílem je vylepšit a přidat nové funkce.
Alex Hopley Editor UK 10 července 2026

Cygames je možná nejvíce známý svou sérií Granblue Fantasy, zejména Granblue Fantasy: Relink, která vyšla už v roce 2024, ale vývojář a vydavatel usilovně pracuje na řadě dalších projektů, včetně real-time taktické hry Lost Order, fantasy akční hry Garnet Arena: Mages of Magic a akčního RPG Project Awakening.

Project Awakening bylo poprvé oznámeno už v roce 2016. V roce 2018 byl představen v rámci PlayStation LineUp Tour. Demo bylo hodnoceno následující rok, ale nevydalo se, a hra byla naposledy pořádně viděna v technickém demu v roce 2021. I když to nemusí znít jako nejlepší znamení pro budoucí vydání hry, prezident Cygames Koichi Watanabe v rozhovoru pro Gematsu potvrdil, že Project Awakening stále přijde.

"Vývoj [na Project Awakening ] samozřejmě postupuje stabilně. Co mohu teď říct, je, že to 'opravdu začíná nabývat tvaru.' Všichni v týmu pracují každý den s opravdovou důvěrou, že se věci dávají dohromady," řekl Watanabe. Když se Watanabe ptal, zda hra stále usiluje o vizuální kvalitu a dračí souboje, které jsme viděli před téměř deseti lety, Watanabe dodal: "Pokud se ptáte, 'Je to úplně stejné?', řekl bych, že je to trochu jiné. Celkový směr zůstává většinou stejný, ale jak vývoj postupoval, pokračovali jsme v jeho vylepšování přidáváním nových prvků sem tam s myšlenkou: 'Přidáme něco nového jako tohle.'

Watanabe také potvrdil, že Lost Order, rovněž oznámený v roce 2016, " vstupuje do závěrečné fáze" vývoje. O Garnet Areně je trochu vágnější, protože projekt byl oznámen už v roce 2021, což znamená, že je ještě hodně času, než dosáhneme deseti let od jeho prvního odhalení.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.