Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Deprese po skončení hry je zřejmě skutečná a hráči RPG jsou nejvíce ohroženi

Je to důvod, proč dnes nikdo nikdy nedokončí hru?
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 24 března 2026

Už jste někdy odložili ovladač, sledovali závěrečné titulky úžasné hry a pocítili bodnutí smutku v hrudi? Nejste sami, protože tento jev – známý jako post-game deprese – byl nyní oficiálně studován výzkumníky na SWPS University ve Varšavě v Polsku a byl považován za natolik složitý, že vyžaduje další studium.

Z toho, co výzkumníci z této počáteční studie zjistili (jak zachytil TheGamer), bylo to, že fanoušci RPG jsou nejvíce ohroženi poválečnou depresí po hře.

"Právě v těchto hrách mají hráči největší vliv na vývoj postav skrze svá rozhodnutí a budují nejsilnější vazby se svými postavami. A čím poutavější je herní svět a čím bližší je vztah s postavou, tím obtížnější je po skončení hry vrátit se do reality," řekl Dr. Kamil Janowicz z centra pro výzkum vývoje osobnosti na institutu psychologie SWPS.

Zajímavé je, že bylo také poznamenáno, že ti, kteří trpí postherní depresí, mají tendenci se na události zabývat pesimisticky. Výzkumníci to spojují s obecnými obtížemi při zvládání emocí. Ti, kteří jsou zahlceni opakujícími se a vtíravými myšlenkami, je mohou zažívat i při hraní a dohrání videoher. Pokud tedy hodně přemítáte, můžete být také vystaveni většímu riziku.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.