Demonschool, taktický titul podobný personě, kde se setkává skvělé vzdělání na univerzitě a zabíjení démonů, měl původně vyjít (velmi výstižně) v pátek 13. září, ale vývojáři Necrosoft dnes oznámili, že musí vydání hry trochu odložit.
Oznámení Necrosoft znělo: "Měli jsme perfektní datum vydání v pátek třináctého v září, ale vzhledem k tomu, jaké byly poslední roky a kolik jsme chtěli do této hry vložit, museli jsme to odložit, pokud jsme chtěli skutečně dodat hru, kterou jsme vám všem chtěli dát."
"Odklad nám umožňuje dodat světu více života a živosti, takže je to spíše hra, ve které se můžete vyřádit, samozřejmě kromě rozbíjení démonů.
"Děkujeme za pochopení. Nechceme hrát na něčí sympatie, ale byl to těžký rok, ne jako tým jako takový, ale pro každého jednotlivého člena týmu. Opravdu doufáme, že vytvoříme hru, která se vám všem bude líbit, a doufáme, že nás budete i nadále podporovat."
Příklady zamýšlených nadcházejících změn zahrnují kvízové sekce, minihry, zdokonalování vztahů, zdokonalování animací sprajtů a lokalizaci hry do španělštiny pro latinskoamerické publikum.
Zdá se tedy, že fanoušci, kteří titul sledují od jeho oznámení v roce 2022, si budou muset počkat o něco déle – aktuální odhad je Q1 2025 – ale ne bez dobrého důvodu a já si osobně myslím, že je to chytrá volba od Necrosoft dát práci navíc do předběžného vydání, než vydat hru, se kterou nejsou spokojeni.
Souboje ve hře už vypadají fantasticky a takticky bohatě, ale to je jen jedna polovina hry, takže je rozhodně důležité, aby vývojáři vypilovali i stránku simulace života. Pokud chcete držet krok s jejich změnami v názvu, spustili čtrnáctidenní blog, který můžete sledovat zde (díky, Eurogamere).