Del Walker, v současné době výtvarník postav v Naughty Dog, který kdysi pracoval pro Rocksteady a vytvořil vzhled pro Deadshot v Suicide Squad: Kill the Justice League, řekl, že neexistuje "žádná omluva" pro vývojáře, aby nepovolili autentické černé účesy ve videohrách.
Tyto poznámky učinil v nedávném krátkém dokumentu na YouTube s názvem "Musíme opravit černé vlasy ve videohrách". Video poukazuje na to, jak mnoho nástrojů pro tvorbu postav nedokáže reprezentovat celé publikum hry, a dokonce i oceněné tituly jako Elden Ring mohou mít nedostatek možností pro černé účesy.
Walker vysvětluje proces, jak by vývojáři mohli pracovat na tom, aby lépe zahrnovali černé účesy do budoucích titulů. "Začíná to třídou, nejprve lekcí," vysvětluje. "Jen představuji lidem myšlenku, že existují různé textury vlasů."
"Buď chcete co nejvíce zjednodušit, nebo chcete jít jinou cestou, kde skutečně jdeme do jemných detailů umístěním spousty polygonů," pokračoval. "Problém, který jste měli s érou Xbox 360, je, že jste neměli dostatek [výkonu], abyste opravdu vyplnili černé vlasy, a nechtěli jste jít do jednoduše. Výhodou nyní je, že nemáte výmluvu, protože technologie může podporovat to, co potřebujete." "Teď je to jen o tom mít znalosti a používat zdroje černých lidí, abyste se zeptali: 'Je to správné?' "
Co si o tom myslíte?
