Žijeme v zlaté horečce adaptací videoher. Jak si produkční společnosti a velká studia uvědomují, že na oživení her lze vydělat obrovské peníze, IP jsou zabírány na každém kroku. Tvůrkyně a producentka Alanah Pearce nyní založila vlastní produkční společnost Charred Pictures, aby pomohla zachovat autentičnost a udržela vývojáře zapojené do svých vlastních videoherních adaptací.
"Videohry jsou úžasné a lidé, kteří je tvoří, jsou úžasní! Část důvodu, proč herní vývojáři dokážou získat tak obrovské publikum — což je to, o co Hollywood tak stojí — je ten, že jejich příběhy vycházejí ze srdce, a mnoho adaptací o to přichází. "Jsem nadšený, že mohu pomoci vývojářům her začít vytvářet adaptace po svém, podle svých pravidel a s jejich vizí – přímo ze srdce." řekl Pearce v tiskové zprávě.
V současnosti má Charred Studios připravené dvě adaptace. První je hraná adaptace hry Dead Take, v níž hráli Ben Starr a Neil Newbon, o temné stránce Hollywoodu. Hvězda seriálů House of the Dragon a Raised by Wolves, Abubakar Salim (který také založil Surgent Studios), pomáhá vytvořit tuto první adaptaci.
Chystá se také adaptace Faith: The Unholy Trinity. Charred Pictures není věnováno jen adaptacím videoher, ale připravuje se i psychologický horor s názvem Godmother.
