Skip to main content
Gamereactor Novinky Dead Island 2
Novinky

Dead Island 2 se příští měsíc dočká rozšíření s tématikou hudebního festivalu

Jedná se o nové příběhové rozšíření se spoustou obsahu k prozkoumání.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 března 2024

Byl to jeden z nejproblematičtějších vývojů v nedávné historii, kde Dead Island 2 poskakoval mezi různými vývojáři, jako by to byl volejbal. Ale téměř před rokem byla po více než deseti letech vývoje konečně vydána a byla to vlastně docela dobrá zábava.

Hned od začátku se dobře prodával, ale i nadále si vedl poměrně dobře a poté, co byl přesně před měsícem přidán do Game Passu, počet hráčů explodoval a stal se nejoblíbenějším titulem na předplatitelské službě. Proto předpokládáme, že existuje poměrně hodně lidí, kteří se těší na další slunečnou zombie zábavu, a naštěstí jsou Dambuster Studios a Plaion připraveni poskytnout přesně to.

Nyní oznámili SoLA, druhé Dead Island 2 rozšíření příběhu, s plánovaným vydáním 17. dubna. Zde je oficiální popis:

"Ponořte se do srdce SoLA, dokonalého kalifornského hudebního festivalu, postaveného na starobylých základech. Pulzujícím srdcem závěrečného rave v Los Angeles se plíží psychedelický rytmus, který rozpoutal totální chaos a nezanechává po sobě nic než hnijící kráter krve a zlovolnou přítomnost strašící ve stínech. Něco tam venku je a pořád to má hlad."

Tento příběh s tématikou hudebního festivalu obsahuje novou kampaň s novými lokacemi, kde se setkáme s novými nepřáteli, a jak jste možná uhodli, budeme je moci porazit novými zbraněmi.

Zatím nemáme žádné video, které bychom vám mohli ukázat, ale samozřejmě ho ukážeme, jakmile bude zveřejněn trailer na SoLA. Mezitím se podívejte na tyto první screenshoty.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.