Pokračování jsou vždy o vyvažování. Někteří z nás chtějí více téhož, zatímco jiní požadují nové nápady. Zdá se však, že francouzští vývojáři Ishtar Games našli perfektní střední cestu se svou franšízou Dead In, kde se každý nový díl posouvá do zcela jiného prostředí, ale herní systémy zůstávají víceméně stejné.
První hra, Dead in Bermuda, postavila hráče na starost o přeživší letecké havárie, kteří bojují s hladem, žízní a mezilidskými konflikty. O tři roky později se série vrátila v čase s Dead in Vinland, kde vyměnila palmy za Vikingy, ale zachovala si tahovou manažerskou hratelnost. Od té doby se franšíza sedm let odmlčela a mnozí z nás si mysleli, že je mrtvá a pohřbená. Naštěstí tomu tak nebylo.
Protože nyní je čas znovu bojovat o přežití, tentokrát ve vesmíru. Dead in Antares nás zavede do nepřátelského cizího světa překypujícího nebezpečími, od křišťálových lesů po sopečné pouště a husté džungle. Stejně jako dříve musí hráči vyvažovat zdroje, zkoumat nové technologie a zvládat vše od jídla a vody až po vyčerpání a duševní zdraví, jinak riskují ztrátu posádky. A pokud jste zvědaví, zbrusu nové demo je právě teď k dispozici na Steamu.
Hráli jste některou z předchozích her Dead In?
