Skip to main content
Novinky

Dave McKean o Raptor: Grafický román Sokol: "Měl jsem tři prameny nápadů"

Legendární výtvarník obálek a ilustrátor nám prozradil o zdrojích inspirace pro jedno ze svých nejnovějších děl.
Carles Font Aktualizováno 29 května 2025

Příroda je něco, co nás neustále obklopuje a čemu běžně nevěnujeme příliš pozornosti, protože je tu vždy a každý den se odlišuje od našich hektických životů. Ale pokud jsme jí obklopeni, je to z nějakého důvodu: potřebujeme ji k životu. Rostliny nám dávají kyslík k dýchání, zvířata mají svůj vlastní ekosystém, který narušujeme pro svůj vlastní prospěch. Dave McKean na 25. ročníku neapolského Comiconu hovořil o jednom ze svých nejnovějších děl, Raptor: Sokolský grafický román, kde je příroda důležitou součástí jeho inspirace. "Napsal jsem to a ilustroval na základě tří myšlenkových linií," přiznal se Gamereactoru.

"Velmi mě zajímal proud psaní o přírodě, knihy o světě přírody, ale vyjádřené velmi silným, téměř politickým způsobem, nárokujícím si jazyk země, ekologie," vysvětluje britský autor. "Je tu jeden konkrétní spisovatel, Robert McFarlane, který stojí v centru celé řady úžasných knih. Každý den chodím na procházky a příroda je pro mě velmi důležitá.

Další z jeho inspirací byl velšský spisovatel hororů Arthur Mappin. "Jeho život byl velmi dojemný, smrt jeho ženy ho vedla k přesvědčení, že existuje jiná říše, jiné místo, kam by se mohl dostat, aby ji znovu viděl, nadpřirozený svět kolem nás. Nevěřím tomu, ale on ve svém smutku cítil, že se k ní může dostat, a já jsem byl jeho příběhem opravdu dojat," říká McKean.

Třetí větev jeho grafického románu se zabývá politickými silami a chaotickým světem kolem nás. "Chtěl jsem se pokusit najít v tom smysl pro sebe, ne napsat specificky politickou knihu. Myslím, že politika v Anglii je velmi odlišná od politiky v Itálii nebo Americe, je těžké to zobecňovat. Myslím si, že je pravda, že ve všech absolutně peníze korumpují a korumpují veškerou politiku," vysvětluje autor. "Zdálo se, že tyto tři prameny spolu mluví a vznikla z toho kniha.

Pokud si chcete užít slova Davea McKeana, necháme vám exkluzivní rozhovor s Gamereactor s kompletními titulky níže.

Celý profil 111 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.