Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Další propouštění, zavírání studií, pravděpodobně pro Embracer

Generální ředitel společnosti Embracer Lars Wingefors hovořil o restrukturalizaci více navenek.
Alex Hopley Editor UK 22 září 2023

Nedávno jsme byli svědky uzavření Volition a propouštění ve studiu Crystal Dynamics, které stojí za rebootem Perfect Dark a Tomb Raiderem. Nezdá se však, že by toto období zavírání studií a lidí ztrácejících práci ještě skončilo.

Na výroční valné hromadě společnosti Embracer generální ředitel Lars Wingefors hovořil o restrukturalizaci a uvedl, že se jedná o pokračující proces. Řekl následující:

"Je to samozřejmě těžké z mnoha hledisek, ale jsme odhodláni to splnit. Přednostně bychom rádi našli nové příležitosti pro zaměstnance, i když je to potenciálně mimo Embracer Group. Někdy to bude divestice nebo že spolupracujeme s partnery na financování některých projektů. Ale nakonec se rozhodujeme buď restrukturalizovat, nebo zmenšit některé týmy a dojde k několika případům uzavření. Jsme přesvědčeni, že splníme cíl stanovený pro konec fiskálního roku."

Existuje také možnost, že některá aktiva společnosti Embracer, jako je Gearbox, by mohla mít zájem od jiných stran. Zdálo se, že Wingefors se tomuto tématu většinou vyhýbá a nic neprozradí. "Existuje silný, živý trh s mnoha, mnoha aktivními hráči - jak finančními sponzory, tak velkými průmyslovými hráči," řekl. "Ale je jednodušší provozovat správné procesy pro, řekl bych, více aktiv s vysokou hodnotou než menší aktiva."

Doufejme, že příliš mnoho lidí nebude tímto procesem ovlivněno, protože jsme letos viděli spoustu propouštění ve hrách, filmech a televizi.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.