Skip to main content
Novinky

Další analytik se domnívá, že Grand Theft Auto VI se bude prodávat za 100 USD

Objevují se také tvrzení o rozpočtu na hru ve výši 1,5 miliardy dolarů, včetně marketingu.
Alex Hopley Editor UK 5 srpna 2025

Jak pokračuje čekání na vydání Grand Theft Auto VI v květnu 2026, stále více analytiků předpovídá, kolik Rockstar za hru utratil a kolik se očekává, že utratíme, až se nám nakonec dostane do rukou.

Nejnovější spekulace pocházejí od dvou analytiků: Louise Wooldridge z Ampere Analysis a Michaela Pachtera z Wedbush Securities. V rozhovoru pro The Telegraph zopakovali velká očekávání od hry a také to, že její výroba bude pravděpodobně neuvěřitelně drahá.

Pachter očekává vysokou cenu, ale stále věří, že hra bude nesmírně zisková. "Očekávám cenu 100 dolarů za hru. Hra bude nesmírně zisková. Pravděpodobně to vygeneruje 10 miliard dolarů za celou dobu existence a dalších 500 milionů dolarů ročně z GTA Online," řekl.

Pachterův odhad nákladů na vývoj GTA VI jej posouvá nad hranici 1,5 miliardy dolarů, včetně marketingu. Odhady rozpočtů pro Grand Theft Auto VI se již nějakou dobu pohybují v rozmezí 1-2 miliard dolarů, ale stojí za zmínku, že pro toto číslo neexistují žádné konkrétní důkazy a bylo by matoucí, kdyby se dosáhlo vyšších odhadů, a to i s ohledem na očekávání a vývoj.

Pokud jde o cenu 100 USD, různí analytici zvažovali, přičemž většina poukazovala na to, že GTA VI se rozhodne pro levnější, základní cenu. Viděli jsme, jak Nintendo šlo o hry za 80 dolarů a čelilo spoustě kritiky. Xbox prozatím ustoupil na 80 dolarech a EA uvedla, že na tento cenový bod právě teď neskočí. Vidět spuštění GTA VI na základně 100 dolarů může být příliš mnoho, ale hra bude mít pravděpodobně edice, které budou stát více než 100 dolarů, což je strategie přijatá mnoha dalšími moderními hrami.

Spuštění Grand Theft Auto VI je naplánováno na 26. května 2026 pro PS5 a Xbox Series X/S.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.