Skip to main content
Novinky

Dabér Lee Sina o tom, že se šampion stane hvězdou adaptace: "To by byla výhra pro všechny"

Je po obrovském úspěchu Arcane čas, aby jedna z League of Legends nejstarších postav zazářila v záři reflektorů?
Ben Lyons Senior Editor 14 října 2025

Nyní, když se Arcane chýlí ke konci, mnozí se ptají, co bude dál s League of Legends mimo videoherní scénu. Údajně se pracuje na dalších spin-offech a adaptacích a Vi a Caitlyn byly ponechány otevřené dveře, aby se vrátily, možná jako dospělé, ale na této frontě se už nějakou dobu nezmiňuje nic podstatného.

Nedávno jsme mluvili s Feodor Chin, známým tím, že namluvil některé z ikonických postav videoherního světa, včetně League of Legends Champion Lee Sin. Jedná se o roli, kterou Chin zvládá přibližně šest let, přičemž přebírá povinnosti od bývalého dabéra Vic Mignogna, a protože Lee Sin poprvé debutovala v roce 2011, rok 2026 bude výročím uvedení této postavy na trh. S blížícím se tím je čas oslavit tuto příležitost adaptací Lee Sin ? Zeptali jsme se Chin, zda by chtěl, aby se to stalo skutečností, a zda by se chtěl v hypotetickém projektu objevit?

"Určitě bych byl otevřený, kdybychom šli, pojďme to určitě dát do vesmíru. Rozhodně bych byl pro," uvedl Chin. "Ale ano, myslím, víte, že to dnes vidíme, zejména si myslím, že mě napadá The Last of Us. Protože si myslím, že v minulých letech adaptace videoher možná nebyly, víte, nejlepší. Ale myslím si, že vidíme skutečnou, skutečnou, jen kreativní explozi těchto věcí, která přenáší tyto vlastnosti buď do televize nebo do filmů. A myslím si, že je to opravdu úžasné a inspirativní. A ano, rozhodně. Víte, co udělali s Arkane, je to úžasné. A o čem mluvili roky kvůli Overwatch, byli tomu otevření, rozhodně by to rádi udělali, víte, rádi by to udělali. A myslím, že fanoušci by to rádi viděli. Takže by to bylo výhodné pro všechny, řekl bych."

Podívejte se na celý rozhovor s Chin níže, kde si také povídáme o Ghost of Yotei, Overwatch 2, Marvel Zombies a dalších.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.