Zatímco spousta hráčů si ráda užívá daleké vesmírné oblasti a dystopickou budoucnost ve Starfieldu a Cyberpunk 2077, někteří srovnávají obě RPG a upřednostňují hru CD Projekt Red pro nedostatek načítacích obrazovek, vylepšené animace obličeje a další.
Nicméně hlavní designér úkolů Cyberpunk 2077 Patrick K. Mills už má těchto srovnání dost a na Twitter/X obhajoval práci Bethesdy. V sérii příspěvků a odpovědí zaujal postoj, aby připomněl hráčům, že různá studia dosahují různých věcí, a to velmi dobře.
"Dělají to, čím jsou známí a v čem jsou velmi dobří," řekl Mills, když mluvil o Bethesdě. "Opět můžete tyto prvky kritizovat, ale existují designová omezení, která musí mít na paměti, o kterých arašídová galerie většinou neví."
"Starfield se mi moc líbí," Mills řekl v jiném příspěvku. "Takže se zde nebudu zabývat hlavní kritikou, ale řeknu, že způsob, jakým zacházejí s filmem vs 2077, není ani tak o motoru, jako o nástrojích a designu. Související, ale ne stejné."
Myslíte si, že je fér srovnávat Starfield a Cyberpunk 2077?
