Pro herní průmysl to bylo několik těžkých let a bohužel se nezdá, že by se situace v dohledné době zlepšila. Tentokrát je Crystal Dynamics opět v palebné linii, protože studio – již zasažené předchozím propouštěním – čelí druhé vlně propouštění.
Tato zpráva byla oznámena dnes na LinkedIn, kde společnost vysvětlila tento krok jako důsledek "vyvíjejících se obchodních podmínek".
"Toto rozhodnutí nebylo učiněno lehce. Bylo však nutné zajistit dlouhodobé zdraví našeho studia a klíčové tvůrčí priority na neustále se měnícím trhu."
Přesný počet postižených zaměstnanců zůstává nejasný, ale studio má v současné době něco málo přes 200 zaměstnanců rozdělených do tří kanceláří. Je to také podruhé v krátkém období, kdy společnost Embracer ustoupila od svého slibu ochránit společnost Crystal Dynamics před propouštěním.
Už tak nejisté vyhlídky pro Tomb Raider jsou nyní ještě nejistější, a to navzdory tomu, že společnost trvá na tom, že projekt není ovlivněn. Zprávy od insiderů dlouho naznačovaly něco jiného, což vyvolává otázku, jak dlouho ještě může Lara Croft vydržet a jak hluboká je krize v zákulisí.
