Skip to main content
Novinky

Cosplayer Yugoro nám vypráví, co dělá cosplay dobrým: "Myslím, že je to všechno o lásce"

Populární influencer mluví o tom, že jde o to vstoupit do role postavy a částečně ztělesnit tu osobnost.
Ben Lyons Senior Editor 15 května 2026

Jedním z luxusů cestování a účasti na konferencích po celém světě je možnost vidět nesmírně kreativní jedince, kteří vnášejí více lidského života do fiktivních postav, které tolik z nás zbožňujeme. Cosplayeri pomohli rozšířit a rozvíjet filmy, televizi, hry, komiksy i zábavu obecně, ale být profesionálním cosplayerem není jen tak jednoduché jako získat kostým přes internet.

Oživit postavy autentickým a příjemným způsobem vyžaduje obrovské odhodlání a kreativní dovednosti, o kterých jsme se dozvěděli více během našeho působení na Comicon Napoli, když jsme mluvili s cosplayerkou Yugoro, abychom získali její názor na to, co je potřeba k vytvoření efektivního cosplaye.

"Myslím, že je to všechno o lásce, protože když si vybíráte postavu, kterou cosplayujete, je to nejlepší, když ji cítíte, když ji milujete, protože se stále snažíte být postavou, ale když hrajete a necítíte to, vypadá to prostě obyčejně a nudně."

Také jsme se Yugoro ptali na výzvu výroby doplňků pro cosplay postavy a na výzvy, které přináší výroba autenticky vypadajících mečů a nástrojů – a také jak se jí daří tento problém překonat.

"Myslím, že klíč je v hlavní konstrukci. Základnu, ano, jádro. Například když vyrábíte obří meč nebo obří křídla, musíte si vždy nejdřív představit, jak s ním budete pracovat na jevišti. A dát tvrdé jádro dovnitř a měkčí zvenek, aby to bylo lehčí. Když je obří meč opravdu tvrdý, zevnitř i zvenčí, a těžší, nebudete s ním schopni pracovat. A budeš trpět, můžeš si ublížit, ne meči. Takže bych řekl, že se snaž vyvážit mezi tvrdým jádrem a měkkými povrchy. A také myslete na kvalitní materiály. Někdy je lepší utratit víc peněz a mít kvalitnější materiály, než jen šetřit peníze a mít vrtuli, která se rychle rozbije."

Celý rozhovor s Yugorem si můžete přečíst níže a nezapomeňte se podívat i na náš bývalý rozhovor s cosplayerkou Yayou Han ze San Diego Comic Con Malaga, kde tvůrce mluvil o tom, jak se cosplay vyvíjel a jak je stále více přijíman.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.