Existuje určitý problém, který má v dnešní době tendenci trápit mnoho přehlídek, a to je skutečnost, že kurátorství a strukturování zmíněných výstav se zdá být téměř nulové. Ve snaze udržet fanoušky zábavu vidíme pořady, které jen náhodně přeskakují mezi žánry a tituly různých měřítek a velikostí. Convergence Games Showcase, který je plánován na zítřejší večer, se toho snaží skoncovat.
Mluvil jsem s koordinátorem Danielem Maherem, abych se dozvěděl, co můžeme očekávat od Convergence Games Showcase, a kromě slibných 43 her také poznamenal, že budou prezentovány ve vybraných kategoriích ve snaze dodat show, která "redakčně dává smysl".
Maher vysvětlil tuto volbu designu a dodal: "Jedna věc, kterou jsem chtěl udělat, bylo vyhnout se tomu, čemu říkám tonální bič. Takže když vidíte spoustu vitrín, je to řetězec her, které nemají žádnou pojivovou tkáň. Přejíždíte z jednoho přívěsu do druhého. Mohlo by to být roztomilý a útulný farmářský simulátor, další věc, je to hrůzostrašný horor. Tak jsem si řekl, dobře, pojďme se tomu vyhnout. Pomozme alespoň divákům předvídat, jaké hry uvidí.
"A tak jsme chtěli vytvořit jakési rovnoměrné rozdělení napříč myslím, že to, co teď máme, je osm kategorií. S těmi 40 zápasy máme v průměru asi pět nebo šest zápasů v každé kategorii. A tak jsem si myslel, že i když je v tomto bloku her něco, co vás nemusí nutně oslovit, objeví se něco, co vám pravděpodobně bude vyhovovat také.
Tak to bylo vše.
"Chtěli jsme se ujistit, že nebudeme mít příliš mnoho tonálního opakování nebo tematického opakování. Takže ano, všechny tyto faktory se spojily, ha-ha, a staly se seriálem, kterým je dnes."
Convergence Games Showcase se koná 26. září v 20:00 BST / 21:00 SELČ. Celý rozhovor s týmem Convergence si můžete prohlédnout níže.