Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

CMA žádá veřejnost o názor na akvizici Activision Blizzard společností Microsoft

"V tuto chvíli vyzýváme kohokoliv, včetně členů veřejnosti, aby se s námi podělil o své názory."
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Zdá se, že dokonce i britský Úřad pro hospodářskou soutěž a trhy (CMA) má těžké časy posoudit, zda akvizice Activision Blizzard společností Microsoft bude dobrá věc pro herní průmysl.

Jak je uvedeno ve zprávě, CMA nyní požádala veřejnost o názor na navrhovanou akvizici, aby zjistila, jak se spotřebitelé staví na Call of Duty, která se v budoucnu potenciálně stane exkluzivní franšízou Xbox, spory společnosti Sony s dohodou a tak dále.

"V tuto chvíli vyzýváme kohokoliv, včetně veřejnosti, aby se s námi podělil o své názory," uvedla CMA.

Zpráva pokračuje: " Pokud se domníváme, že fúze by mohla mít negativní dopad na hospodářskou soutěž, začneme také přemýšlet o možných řešeních těchto obav (známých jako "nápravná opatření").

Celá zpráva CMA je napěchována spoustou právních formalit, ale také přímo uvádí: "Pokud nezjistíme žádné obavy z hospodářské soutěže, dohoda může pokračovat podle plánu. Pokud zjistíme obavy z narušení hospodářské soutěže, rozhodneme, jak by měly být odstraněny. To může například zahrnovat prodej části podniku nebo úplný zákaz fúze."

Pokud jde o to, co CMA v současné době vyšetřuje v této akvizici, zahrnuje následující body:

  • "Plná exkluzivita: potenciál společnosti Microsoft omezit dostupnost obsahu Activision na jiných konzolách
  • Časovaná exkluzivita: potenciál společnosti Microsoft zpozdit zobrazení obsahu Activision na jiných konzolích
  • Horší kvalita: potenciál pro společnost Microsoft nabízet možnosti nižší kvality pro obsah Activision na jiných konzolích, například nemá přístup k funkcím nebo upgradům, které jsou k dispozici na zařízeních Microsoft
  • Ceny: potenciál pro Microsoft zvýšit ceny za obsah Activision na jiných herních platformách konzolí"

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.