Clive Barker's Hellraiser: Revival vypadá jako skutečné pokračování franšízy s čerstvým příběhem, starými nepřáteli a spoustou krve, vnitřností a krve, které můžeme poprvé zažít ve formě videohry. Na Gamescomu jsme však přemýšleli, zda někdy přijde nápad reprodukovat filmy ve videohře nebo převyprávět jejich příběhy.
Zeptali jsme se asistentů režie Aleksandry Pelivanoić a Srđana Nediće na původní koncept, se kterým přišli pro hru na Gamescomu, kde nám řekli, že nikdy neexistoval plán odchýlit se od nového příběhu ve světě Hellraiseru. "Od začátku jsme věděli, že chceme ve světě Hellraisera vyprávět nový příběh," řekl Nedić. "A měli jsme Cliva [Barkera] s sebou od začátku projektu. Takže jeho vhled a vstupy a zpětná vazba a všechno ostatní pro nás bylo zásadní, abychom vytvořili původní příběh, ale stále zasazený do světa."
"Je to jako bychom zachovali spoustu původních prvků z filmů, ale cítili jsme, že nový originální příběh dává smysl, a Clive Barker na tom s námi pracoval a byl z toho velmi šťastný," dodal Pelivanoić. "Dokonce říkal, že tohle je Hellraiser, takže jsme z toho měli radost."
Pravděpodobně ta nejlepší zpráva, ve kterou můžete při tvorbě videohry Hellraiser doufat, opravdu. Pokud se chcete dozvědět více o tom, proč byl Clive Barker nadšený ze hry Hellraiser: Revival a jakou roli ve hře hraje Pinhead, podívejte se na celý rozhovor níže: