Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Cliff Bleszinski: "Věřím, že Gears potřebuje trochu restartu"

"Phil Spencer má moje číslo, rád se s ním poradím."
Jonas Mäki Editor Sweden 1 listopadu 2023

I když Gears of War 4 i Gears 5 byly opravdu dobré hry, většina lidí bude pravděpodobně souhlasit s tím, že nedosáhly výšin původní trilogie. Vyvinul je Cliff Bleszinski, který franšízu i celé odvětví opustil už dávno.

A jak Bleszinski několikrát řekl, nemá zájem o návrat k videohrám. Existuje však jedna výjimka, která by ho přiměla tento postoj přehodnotit, a tou je Gears of War. V novém rozhovoru na ComicBook.com říká, že si myslí, že Gears of War potřebuje restart podobný God of War a že by měl zájem konzultovat takový projekt:

"Věřím, že Gears potřebuje trochu restartu, jako to udělal God of War, a vždycky jsem říkal, že Phil Spencer má moje číslo, rád se s ním poradím."

Bleszinski dodává, že Gears of War zůstává blízký jeho srdci a stále se vrací do série při zvláštních příležitostech:

"Gears bude vždy blízko a drahý mému srdci. Pozdě odpoledne, když mám v sobě mimózu, jdu někdy na YouTube a vyhledám si klíčové scény z franšízy Gears, jako je Domova smrt nebo Dom, který musí ponižovat svou ženu, a čtu komentáře."

A pokračuje:

"Když lidé čtou komentáře k vystřiženým scénám z Gears of War, když Dom zemře, říkají si: "Musel jsem odložit ovladač, můj přítel a já jsme tam jen seděli zticha a omráčeni." Pro lidi je to ta nejlichotivější věc, když si nechají vytetovat něco, co jste jim udělali na tělo."

Myslíte si, že by franšíze Gears prospěl měkký restart v linii té, kterou měl God of War, a prospěla by Bleszinskiho konzultace s ní?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.