Skip to main content
Novinky

Cliff Bleszinski: "Možnosti filmových momentů jsou obrovské pro Gears of War: E-Day "

Tvůrce celé série se na sérii nepodílel od Gears of War 3, ale myslí si, že The Coalition by mohla být na správné cestě s dalším dílem.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 dubna 2026

Už je to dlouho, co Cliff Bleszinski měl cokoli společného se sérií Gears of War po vytvoření prvních tří dílů, ale v komunitě zůstává populární – což není překvapivé, vzhledem k tomu, že je přece tvůrcem série a člověkem, který se nikdy nebál říct, co si myslí.

A teď znovu promluvil, tentokrát o Gears of War: E-Day. V rozhovoru pro The Expansion Pass sdílí své názory na tento prequel, který se odehrává před jeho vlastními hrami a představuje mladší verze postav, které vytvořil, ale Bleszinski je velmi pozitivní

"Myslím, že se celý ten návrat dělají, aby lidem dali, co chtějí. Víš, hodně jsme mluvili o E-Day. Byly o tom napsány příběhy, ale zažít to... Myslím, že možnosti pro filmové momenty jsou obrovské díky tomu, co dělají.

"Měl jsem husí kůži, když jsem viděl, jak Marcus padá do té ruky, padl dolů, skončil jako Dom a všechny ty komentáře... Lidé online to prostě milovali, protože měli ultimátní herní bromance. Vrátit se k tomu, místo aby byl Zombie Dom jen multiplayer. No tak, kámo."

Věří, že to povede k lepší a živější hře, a využívá příležitosti kritizovat nepřátele, zejména v Gears of War 4:

"Myslím, že opravdu jedou na lodi. Nebudete bojovat s těmi hloupými roboty nebo bláznivým Lamantem, jen to zase udělá Locust děsivým. Vidět Marcuse, jak bojuje s jediným Locustem v tom traileru, bylo podle mě skvělé. A ukazující beznaděj života na Serě – uvítací transparent na zdi s nápisem: 'hej, gratuluji, kyvadlové války skončily.' Ale psych, teď máš větší a děsivější hrozbu, se kterou se musíš vypořádat. Tohle se stane, když se lidé příliš hádají: přijde třetí strana a všechno pokazí."

Zdá se tedy, že víme, co Cliffy B udělá, až hra nakonec vyjde, ale říká, že si ještě předem nerozhodl, co si myslí, a pokud to nebude odpovídat, řekne svůj názor:

"Mám na to velké naděje a nemůžu se dočkat, co vydají. Pokud se mi to bude líbit, budu k tomu upřímný. A když se mi to nebude líbit, upřímně nemám co ztratit."

Dne 7. června Microsoft uspořádá každoroční Xbox Games Showcase, po kterém bude následovat speciální stream pro Gears of War: E-Day. Hra má vyjít později letos, i když přesně nevíme kdy, a pro PlayStation 5 zatím nebyla oznámena. Doufejme, že se o tom všem dozvíme víc za necelé dva měsíce.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.