Skip to main content
Gamereactor Novinky Clair Obscur: Expedition 33
Novinky

Clair Obscur: Expedition 33 kreativní ředitel zařadil krytí do svého tahového bojového systému kvůli Sekiro

Poté, co ho trochu nudily obvyklé tahové systémy, rozhodl se Guillaume Broche dát věcem svůj vlastní pohled.
Alex Hopley Editor UK 11 listopadu 2024

Zdá se, že hraní Sekiro: Shadows Die Twice může být zážitek, který vám otevře oči. Kreativní ředitel připravovaného RPG Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, se rozhodl, že po hraní akčního stealth zážitku od FromSoftware vnese do bojového systému hry trochu nádechu Sekiro.

V rozhovoru s Edge (prostřednictvím GamesRadar) Broche řekl, že "chtěl udělat tahovou hru, ale byl jsem také trochu vyhořelý z tahových her, takže jsem chtěl udělat něco, co by působilo svěže. Hrál jsem Sekira bokem a říkal jsem si: 'Miluju parírování. Proč nemůžu ve své hře odrážet?' "

Krytí se již dříve dostalo do jiných tahových RPG, ale v Clair Obscur: Expedition 33 je cítit podobnost mezi nabízeným krytím a tím, které vidíte v Sekiru. "Snažil jsem se, aby to bylo poutavější pro lidi, kteří nemusí nutně mít rádi tahové souboje, a zároveň jsem zachoval strategické jádro," Dodal Broche.

Pokud chcete vědět, jak tyto krytí fungují ve hře, podívejte se na náš náhled Clair Obscur: Expedition 33 zde.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.