Něco, co na Clair Obscur: Expedition 33 od jeho odhalení zapůsobilo na mnoho lidí, byl koncept hry. Svět byl rozdělen na různé části, lidé žili jen do určitého věku, než zahynuli rukou Malířky, to všechno vypadalo velmi jedinečně.
Podle hlavní scénáristky Jennifer Svedberg-Yen však mohl být příběh hry velmi, velmi odlišný. V rozhovoru pro TheGamer odhalila, že raný návrh zahrnoval zombie, mimozemšťany a další.
"Hra by byla podobná," řekla. "Ale příběh byl úplně jiný. Odehrával se ve steampunkové viktoriánské Anglii se zombiemi, mimozemšťany a různými věcmi."
Režisér Guillaume Broche se nakonec rozhodl, že to není vize, se kterou chtěl jít. "Guillaume mi zavolal a řekl mi: 'Dobře, restartuj to. Začínáme od nuly,'" řekla. Toto rozhodnutí zjevně následovalo po telefonátu, kdy investoři řekli Brocheovi, že může s projektem uvažovat ve velkém.
Clair Obscur: Expedition 33 je nyní k dispozici pro PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC.
