Zatímco v Civilization můžete vidět samuraje proti mariňákům a Inkové mohou získat sílu jaderných zbraní, Firaxis bere svou historii vážně. Tým pracující na hře najímá historiky, aby pomohli utvářet říše, jejich vůdce a další v každé hře, a jeden takový historik je rád, že tento strategický titán existuje.
Vedoucí historik, Dr. Andrew Johnson, doufá, že historie ve hře pomůže lidem vzít do ruky učebnici. "Učím vysokoškoláky ve svém druhém životě a můj bože, člověče, oni nečtou," řekl PC Gameru. "A snažit se v nich vzbudit zájem o historii – pokud někdo hraje Machiavelliho, mohli by se o to opravdu zajímat. Machiavelli už má možná dost známé jméno, ale jako Amina [královna Zazzau] nebo: "Dobře, takže tohle je dynastie Ming, jak se to liší od dynastie Han?" Pokud to může někoho vyprovokovat k zájmu o historii, je to to, co je zde důležité. Tohle není učebnice. To je vstupní lék do učebnice. Kdyby učebnice byly drogy."
I když Civilization věnuje velkou pozornost historii, někdy je třeba ji odsunout stranou, aby mohla být hra vyvážená. "Jsou tu překrývající se zóny suverenity. Někdo může být jak součástí kambodžského státu, tak součástí thajského státu, součástí laoského státu, platit daň všem, nebo nikomu," vysvětlil Johnson. "Ale to nefunguje ve hře, kde potřebujete přímé čáry na mapě. Takže to je v pořádku. Můžeme na to kývnout někde v Civilopedii nebo v gameplayi, a možná, pokud se někdo dostatečně zajímá o Khmerskou říši, může si o tom jít přečíst."
Objevila se také kritika hry, která se zbavila myšlenky, že vůdci museli být politickými postavami v historii pro Civilization VII, což je něco, čeho jsme se dotkli v našem rozhovoru pro Gamescom o celé hře.
Civilization VII vychází 11. února pro PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One a Xbox Series X/S.