Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Cílem Microsoftu je vydávat každý rok čtyři velké tituly první strany

Zdá se, že tým Xbox je přesvědčen, že jejich těžký boj s vydáním her nyní skončil.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Zatímco rok 2021 byl pro hráče Xbox opravdu dobrý, rok 2022 byl opravdu špatný a rok 2023 nebyl zatím tak skvělý s nevýraznými vydáními a zpožděnými hrami (Starfield i Forza Motorsport měly být vydány před 30. červnem - což se nestane).

Naštěstí se zdá, že se to brzy změní, pokud je dnešní Xbox Games Showcase něco, co by mělo jít. A během panelu Xbox po skutečné události se šéf Xbox Game Studios Matt Booty podělil o další pohled na strategii týmu Xbox do budoucna a řekl, že plány jsou vydat čtyři velké tituly první strany každý rok, protože si myslí, že nyní "otočili roh", pokud jde o spuštění her.

Podle novináře Axios Stephena Totila se zdá, že Booty také naznačil, že v roce 2024 stále přicházejí hry, které ještě nebyly odhaleny.

https://twitter.com/stephentotilo/status/1667988513223213056

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.