Skip to main content
Novinky

Chris Pratt komentuje drama s AI herečkou Tilly Norwood: "Nevím, kdo je tahle mrcha"

Herec mluvil o tom, jak AI ovlivňovala a bude i nadále ovlivňovat svět filmové tvorby během svého červeného koberce ve filmu o AI.
Ben Lyons Senior Editor 21 ledna 2026

V lednu dorazí jen několik velkých filmů, ale jedním z nich je drama Mercy, kde Chris Pratt hraje policistu postaveného před soud svým vlastním AI soudcem, kterého ztvárnila Rebecca Ferguson. Pokud jste ještě neviděli trailer na Mercy, můžete si ho nyní prohlédnout níže.

Ale vzhledem k tomu, že AI hraje ve filmu tak klíčovou roli, byl na červeném koberci hlavní herec tázán na roli umělé inteligence ve filmovém průmyslu, včetně krátkého názoru na kontroverzní herečku AI jménem Tilly Norwood.

V rozhovoru pro Variety Pratt uvedl: "Nemám pocit, že mě někdo nahradí AI. Slyšel jsem tu věc s Tilly Norwoodovou, myslím, že to je všechno blbost. Nikdy jsem ji neviděl ve filmu. Nevím, kdo ta mrcha je. Je to všechno falešné, dokud to není něco."

Pokračuje: "Myslím, že je to úžasný nástroj a ve správných rukou může lidem opravdu pomoci vyprávět příběhy. Nevyhnutelně to naruší celý průmysl. Jsme uprostřed intelektuální revoluce. Nejsme první ani poslední odvětví, které AI narušila, a myslím, že prostě pokračujeme vpřed. Skvělí filmaři budou dělat skvělé filmy a pravděpodobně tyto nástroje zavedou, pokud to pomůže zefektivnit produkci, pokud to pomůže snížit náklady na produkci. Je to nevyhnutelné. Nemyslím si, že nahradíte duši režiséra, scenáristy, herce, zpěváka nebo cokoli z toho, co vyžaduje lidskou touhu, utrpení, vizi a umění."

https://x.com/Variety/status/2013775183631282494

Souhlasíte s Prattem, nebo si myslíte, že AI bude mít i nadále větší a vlivnější roli v klíčových kreativních procesech tvorby filmů?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.