Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Chris Pine o Star Trek 4: "cítí se, jako by to bylo prokleté"

Herec, který ztvárnil kapitána Kirka a dal průchod své frustraci z toho, že filmová série uvízla v limbu.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

I když nechceme rozdmýchat válku mezi fanoušky Star Wars a Star Trek, zdá se být docela sázkou na jistotu říci, že nedávno restartovaná Star Trek trilogie v režii J.J. Abramse byla o krok výše než Star Wars pokračování trilogie. Zatímco pokladna by nesouhlasila, přijetí fanoušků a názory vyprávějí jiný příběh.

Což je důvod, proč to bylo vždy trochu bolavé téma rozhovorů, když se mluvilo o čtvrtém filmu v rebootové franšíze Star Trek, protože od té doby, co Star Trek: Beyond dorazil v roce 2016, uvízl v limbu a nedokázal se vypořádat s filmy za 1 miliardu dolarů Marvel té doby.

Když mluvil o čtvrtém filmu a franšíze jako celku, hlavní herec Chris Pine (známý tím, že hraje Captain Kirk ve filmech) ventiloval svou frustraci z celé situace v rozhovoru pro Esquire.

"Nic nevím," odpověděl Pine, když byl dotázán na Star Trek 4. "V zemi Star Trek jsou herci obvykle poslední, kdo něco zjistí. Znám kostyméry, kteří četli scénáře dříve než herci."

Pine pokračoval: "Poté, co vyšel poslední díl a neudělal 1 miliardu dolarů, kterou všichni chtěli, a pak Anton - Yelchin, který hrál Čechova - zemřel, nevím. Zdálo se, že... mám pocit, že je prokletý."

K završení tématu Pine uvedl: "Řekl bych, že je to frustrující. Ve skutečnosti to nepodporuje největší smysl pro partnerství, ale je to tak, jak to bylo vždycky. Miluju tu postavu. Miluji lidi. Miluji franšízu. Ale pokusit se změnit systém, ve kterém jsou věci vytvářeny – to prostě nedokážu. Nemám energii."

Chtěli byste vidět čtvrtý film v restartované filmové franšíze Star Trek?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.