Skip to main content
Gamereactor Esporty Valorant
Esporty

Challengers ligy jsou "nezbytné" pro ekosystém Valorant esportů

Tomek Borowka, produktový vedoucí EMEA Challengers League, se podělil o některé myšlenky z konkurenční scény.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Turnaj EMEA Valorant Challengers Ascension 2023 skončí koncem tohoto týdne, přičemž tento turnaj rozhodne, který tým postoupí do EMEA Valorant Champions Tour League pro roky 2024 a 2025. S koncem akce 16. července se produktový vedoucí EMEA Challengers League Tomek Borowka podělil o některé myšlenky o profesionální scéně a o tom, jak můžeme očekávat, že se v příští sezóně vrátí.

V prohlášení poskytnutém společnosti Gamereactor Borowka uvedl: "Jedna věc, kterou jsme se naučili, pokud to již nebylo zřejmé, je, jak zásadní jsou vyzyvatelé pro ekosystém Valorant esportů a zásadní roli, kterou hraje při výchově nadcházejících talentů. Jsme stále tak brzy na naší cestě, ale v této době jsme viděli, jak se různé regiony tolik rozrůstají a přijímají své vlastní osobnosti. Zaznamenali jsme různé úrovně zapojení a sledovanosti napříč ligami, ale vzhledem k tomu, jak komplexní je EMEA a jedinečné priority každého regionu, to není překvapením."

Borowka pokračoval a dodal: "Jedním z našich trvalých cílů je udržet Challengers vzrušující jako cestu k profesionálům, která zůstává vysoká po celou dobu a z této sezóny jsou ponaučení, která budou více zřejmá, až začne příští rok. Jak budeme pokračovat v jeho utváření, ekosystém Challengers se bude přizpůsobovat, aby i nadále obohacoval týmy a přinášel fanouškům co nejvíce vzrušení."

V současné době se v turnaji EMEA Ascension utkají týmy Acend, Gentle Mates, Apeks a SAW o postupové místo, protože šest týmů již bylo vyřazeno. Podívejte se na zbývající závorku níže.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.