Videohry jsou teď v trochu těžkém období. Ne co se týče vydání, ale z hlediska toho, že průmysl je vnímán jako udržitelný a odměňující průmysl k práci. Propouštění a nové technologie ohrožují živobytí lidí, a přesto když hledáme řešení problémů her, nenajdeme je na samém vrcholu finančních hromad. Alespoň tak říká marketingový vedoucí Abylight Studios, David Martínez.
Mluvili jsme s Martínezem na Madeira Games Summitu, kde jsme se ptali na problémy, kterým průmysl právě čelí, a jak je lze vyřešit. "Jde o to, že si nemyslím, že generální ředitel multimilionové společnosti tyto problémy vyřeší, protože ti lidé se o ně nestarají. My, středně velké firmy, jsme zodpovědní za nalezení těchto odpovědí," řekl.
"Rád bych našel stabilitu a možnost, aby kdokoli mohl vstoupit do průmyslu, aniž bych se musel bát, kde bude za pět let. Protože se stále přizpůsobujeme novému trhu. Myslím, že to jsme měli v hudebním průmyslu a v filmovém průmyslu před pár lety," pokračoval Martínez.
Samozřejmě, během našeho rozhovoru s Martínezem se objevily ty dvě strašidelné písmena "A" a "I", ale zdálo se, že ho méně zajímá samotný koncept technologie obecně a spíš se snaží zajistit, aby byla používána " eticky". Pokud o tom chcete slyšet více, podívejte se na celý rozhovor níže: