Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

"CEO za miliony dolarů" nevyřeší problémy her, říká vedoucí marketingu Abylight

Místo toho bude na středně velkých firmách, aby našly nejlepší cestu k udržitelné herní budoucnosti.
Alex Hopley Editor UK 15 května 2026

Videohry jsou teď v trochu těžkém období. Ne co se týče vydání, ale z hlediska toho, že průmysl je vnímán jako udržitelný a odměňující průmysl k práci. Propouštění a nové technologie ohrožují živobytí lidí, a přesto když hledáme řešení problémů her, nenajdeme je na samém vrcholu finančních hromad. Alespoň tak říká marketingový vedoucí Abylight Studios, David Martínez.

Mluvili jsme s Martínezem na Madeira Games Summitu, kde jsme se ptali na problémy, kterým průmysl právě čelí, a jak je lze vyřešit. "Jde o to, že si nemyslím, že generální ředitel multimilionové společnosti tyto problémy vyřeší, protože ti lidé se o ně nestarají. My, středně velké firmy, jsme zodpovědní za nalezení těchto odpovědí," řekl.

"Rád bych našel stabilitu a možnost, aby kdokoli mohl vstoupit do průmyslu, aniž bych se musel bát, kde bude za pět let. Protože se stále přizpůsobujeme novému trhu. Myslím, že to jsme měli v hudebním průmyslu a v filmovém průmyslu před pár lety," pokračoval Martínez.

Samozřejmě, během našeho rozhovoru s Martínezem se objevily ty dvě strašidelné písmena "A" a "I", ale zdálo se, že ho méně zajímá samotný koncept technologie obecně a spíš se snaží zajistit, aby byla používána " eticky". Pokud o tom chcete slyšet více, podívejte se na celý rozhovor níže:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.