Skip to main content
Novinky

Ceny her jsou právě teď ve stavu "Divokého západu", ale měli bychom očekávat, že se tituly za 80 dolarů vrátí

To je podle jednoho analytika, který si myslí, že i když levnější hry mohou ukrást pozornost lidí, nezastaví rostoucí příliv cen.
Alex Hopley Editor UK 6 srpna 2025

"Nějakým způsobem se vrátily hry za 80 dolarů." Navzdory tomu, že se zdá, že si oddechneme od vydání za 80 dolarů na každé platformě, která nezačíná na "N" a nekončí slovem "intendo", jeden analytik se domnívá, že opět vystrčí svou ošklivou hlavu.

V rozhovoru pro GamesRadar Mat Piscatella ze společnosti Circana řekl, že svět cen her je "právě teď trochu Divoký západ". Vidíme, že hry od 80 do 30 dolarů se dostávají na titulní stránky novin, ale Piscatella se domnívá, že tato variabilita přichází v době, kdy se vydavatelé snaží najít "sladkou tečku" pro ceny.

"Vydavatelé a vývojáři se snaží najít ideální místo pro svou cenovou strategii. A někdy si říkáte: 'Dobře, jdeme za vyšší cenou. Možná nemáme tolik lidí, ale víme, že ti, které získáme, budou velmi nadšení a oddaní." Nebo: 'Možná budeme muset přijít s nižší cenou a vrhnout širší síť,'" řekl. "Myslím, že se všichni jen snaží přijít na to, co se děje v tržním prostředí, kde největším konkurentem každé nové hry nejsou ostatní nové hry, které vycházejí v době vydání, jak tomu bývalo."

"Je to Fortnite a Roblox a snaží se z nich vytáhnout lidi, protože to je teď primární konkurence, dostat těch 35 % aktivních hráčů na konzole, kteří hrají Fortnite každý týden," Piscatella pokračoval. Pokud jde o návrat vyšších cen, Piscatella věří, že vydavatelé jsou si vědomi toho, že někteří hráči zaplatí téměř cokoli, aby mohli hrát hru, ze které jsou velmi nadšení.

"Vím, že se to spoustě lidí nelíbí, ale lidé si stále kupují tyto hry za tyto vysoké ceny, takže se budou i nadále vyrábět za vysoké ceny za tu správnou hru, která to dokáže. Trh je takový, jaký je, a vždy můžete snížit cenu hry, ale nemůžete ji skutečně zvýšit. Takže uvidíme, co se stane v průběhu času."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.