Skip to main content
Gamereactor Novinky Cyberpunk 2077
Novinky

CD Projekt Red se snaží napravit své minulé chyby s Cyberpunk 2077

Viceprezident společnosti pro PR a komunikaci se snaží napravit svůj vztah s fanoušky.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 25 srpna 2023

Cyberpunk 2077 je teď ve skvělém stavu, ale jak víme, věci nebyly vždy sluníčko a růže. Při spuštění byla hra považována za poněkud katastrofu, zejména pro starší konzole, které ji vůbec nemohly spustit.

Nyní Michał Platkow-Gilewski, viceprezident CD Projektu pro PR a komunikaci, hovořil s GamesIndustry.biz, aby nastínil, kde vydavatel udělal chybu a jak může napravit předchozí chyby. Řekl:

"Právě teď jsme v pohodě. Ano, cesta byla hrbolatá. Když bylo všechno úžasné a úžasné před vydáním Cyberpunku... Bylo to období mého života, ale bylo to příliš dobré, než aby to byla pravda. Hra se rýsovala jako úžasná a všichni jsme byli nadšeni. Ale ten humbuk, který nás obklopoval, byl velký tlak. Pak přišlo uvolnění a už to nebyla pohádka. Věděli jsme, že musíme tvrdě pracovat, abychom se vrátili. Byl to těžký okamžik pro všechny. Museli jsme přestavět spoustu věcí uvnitř firmy. Začali jsme s kanály na straně vývoje; Říkali jsme si: 'Měli bychom spojit naši budoucnost s jiným motorem, nebo bychom měli zůstat u toho svého? Udělali jsme nějaká rozhodnutí o tom, jak pracujeme, jak jsme strukturováni. Byla to velká přestavba. Zároveň jsme věděli, že chceme pracovat na Cyberpunku a udělat nejen skvělé rozšíření, ale také vylepšit několik věcí v základní hře. Byla to docela cesta, ale právě teď jsem nadšený, co lidé řeknou, až začnou hrát."

Platkow-Gilewski dále mluvil o lítosti nad vydáním Cyberpunk 2077, ale věří, že nejlepší způsob, jak obnovit vztah s fanoušky, je prostě dodat obsah ve skvělé kvalitě.

"Osobně jsem nebyl spokojený s tím, jak to dopadlo. To jsem nečekal. Okamžitě jsem věděl, že se musíme vrátit. Líbilo se mi místo, kde jsme byli. Nemluvím o vrcholu humbuku, ale dva roky předtím jsme měli svou komunitu, měli jsme je rádi, oni měli rádi nás a bylo úžasné pracovat v CD Projektu RED. Po vydání to bylo těžké, ale věděl jsem, že máme stejné lidi. Hráči jsou stejní... Potřebujeme jen napravit náš vztah. Jediná věc, kterou můžeme skutečně udělat, je prostě dodat to, čeho jsme schopni. Mám pocit, že brzy to budeme schopni udělat, a doufejme, že to bude nový začátek pro všechny."

Myslíte si, že se Cyberpunk 2077 vykoupil, nebo stále chcete od CD Projekt Red víc?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.