Skip to main content
Gamereactor Novinky The Witcher 4
Novinky

CD Projekt RED se chce stát globální značkou popkultury a zábavy

Kromě vytváření skvělých RPG vývojářů rostou i jejich ambice.
Alex Hopley Editor UK 25 března 2025

Po vytvoření proslulých RPG, kterými jsou Zaklínač 3: Divoký hon a Cyberpunk 2077, je pro CD Projekt Red nebe limitem a nechce se omezovat jen na tvorbu skvělých her. Jak bylo vysvětleno v novém rozhovoru pro polský server XYZ (prostřednictvím GamesRadar), společní generální ředitelé Michał Nowakowski a Adam Badowski vysvětlili své plány do budoucna.

"Kdysi jsme snili o tom, že se staneme producentem nejlepších RPG her na světě," řekl Nowakowski. "Postupem času jsme si uvědomili, že to lze dělat jen po velmi krátkou dobu po vydání hry... Dnes jsou naše ambice ještě vyšší. Chceme se stát globálním tvůrcem popkultury a zábavy - s hrami v centru pozornosti, obklopenými produkty a akcemi zaměřenými na fanoušky naší produkce."

"Cyberpunk: Edgerunners, anime seriál, který jsme vytvořili společně s japonským studiem Trigger a který debutoval na Netflixu před více než dvěma lety," pokračoval. "Je to jen předzvěst toho, co plánujeme pro nadcházející roky."

To však neznamená, že CD Projekt Red se nyní bude jen honit za trendy. "Zaměřujeme se na to, abychom dělali hry, které se nám líbí," řekl Badowski. "Nezahodíme všechno, pokud se například hry o přežití najednou stanou populárními. Nemáme v úmyslu radikálně změnit kurz."

CD Projekt Red se tedy většinou zaměřuje na hry, ale s IP adresami, na kterých se podílí, má velké plány. Vzhledem k rychlému růstu a úspěchu společnosti je zřejmé, proč se generální ředitelé chtějí rozvětvit.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.