Cyberpunk 2077 bylo ošklivé káčátko CD Projekt Red. Po úspěchu Zaklínače 3: Divoký hon jsme se pak v roce 2020 dočkali toho, co se zdálo být docela zabugovaným a nedokončeným nepořádkem. S vynaložením času a úsilí se však RPG proměnilo v něco krásného.
V rozhovoru pro Game File mluvil herní ředitel Gabe Amatangelo o tom, jak se týmu podařilo udělat takový návrat s Cyberpunk 2077. "Velkou změnou bylo dát všem více svobody," řekl. "Nechat je jen tvořit a nemuset se starat o to, že herní ředitelé zaškrtnou políčko u každé maličkosti."
To vedlo k vydání široce uznávaného rozšíření Phantom Liberty, ale i když by to mohl být konec obsahu, který přichází do Cyberpunk 2077, zdá se, že vývojáři ještě nejsou úplně hotovi.
"Je možné, že se tu a tam objeví nějaká další maličkost, protože když si s něčím pohráváte, někdy objevíte něco, co není vysoce rizikové. Nebo se snadno integruje. Nebo víte, někteří vývojáři mají určitou šířku pásma," pokračoval Amatangelo. "Pak mi ho přinesli. A já na to: 'Dobře, dobře, věřím ti, že to nebude mít nic společného s tvou další prací... Tak to zkusíme." "
