Samozřejmě, mnozí z nás se na The Witcher 4 opravdu těší, koneckonců od jeho předchůdce uběhlo celých deset let a i když to byla hříšně dobře vypadající hra - od té doby se toho stalo hodně.
A zřejmě bychom měli mít očekávání i od hratelnosti a grafiky, protože když se v podcastu AnsweRED objevil senior manažer komunikace Pawel Burza z CD Projekt Red, řekl o animacích nové hlavní postavy Ciri toto:
"Nevidíte Geralta dělat takové věci. Je mrštný, ale v jistém smyslu působí jako blok. Ve srovnání s ním je jako tekutina."
Herní režisér Sebastian Kalemba měl také několik slov k pohybům Ciri a pokračoval:
"Pohybuje se, jako by ji vychovali vlci v Kaer Morhen, ale zároveň je mnohem mrštnější, což je jako... Ano, to vychází z její osobnosti, z jejího držení těla a tak. A tak můžete říct, že je v tom také rozdíl. Ona je obecně agilnější."
Stručně řečeno, ovládání Ciri se zdá být z herního hlediska velmi odlišné a je velmi dobře animovaná, a to zní opravdu lákavě, že?
