Skip to main content
Novinky

Castlevania a Devil May Cry showrunner není přesvědčen, že většina adaptací videoher "přijde do konce"

Adi Shankar komentuje řadu nedávných oznámení.
Ben Lyons Senior Editor 11 května 2026

Ačkoliv dnes do kin a streamovacích platforem přichází mnoho adaptací videoher, v přípravě je ještě mnoho, mnohem více. Ve skutečnosti jste pravděpodobně ztratili přehled o všech adaptacích, které byly rychle pořízeny, možná i proto, že mnohé z nich jsou do určité míry ve vývoji a pak se zdají mizet v éteru.

Když už o tom mluvíme, jeden člověk, který má velké zkušenosti s dováděním adaptací videoher do konce, Castlevania a showrunner Devil May Cry Adi Shankar, zmínil, že neočekává, že by se těchto projektů někdy dočkalo.

V rozhovoru pro GamesRadar+ Shankar uvedl: "Jen si nemyslím, že většina těchto věcí se uskuteční, protože je tu tolik zainteresovaných stran. Je snadné říct, že tuhle hru adaptujeme. Ale to není nic nového. Objevily se oznámení komiksových filmů, videoher a televizních pořadů. To je určitě součást mediálního cyklu už od 90. let.

"Nedostaneme se do bodu, kdy se bude vyrábět 50 ročně. Oznamují hodně... Pokud mluvíme o čistých adaptacích – jako když budeme tuto videohru brát jako román – [a] máme jich 50 ročně, pak bude publikum opravdu nadšené z originálních věcí."

Shankar pak souhlasí s tím, že i ty, které se vyrábějí, budou nakonec "trapné ", protože "nejsou skutečně řízeny lidmi, kteří hry vytvořili. Řídí je korporace, které nyní přidělily brand manažery, aby je spravovali." Také poznamenává, že hry začínají být vnímány jako značky a loga a že "teď je všechno značka, kámo. V tu chvíli si říkáte, kde je ten film Captain Crunch?"

Souhlasíte se Shankarovým pohledem na adaptace videoher?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.