I když remaky tvoří dnes velkou část nabídky Capcomu, téměř nikdo si nestěžuje, i když hráči obvykle dávají přednost novým titulům. Samozřejmě pomáhá, že hry, do kterých Capcom vdechuje nový život, jsou staré 20–30 let a naprosto fantastické, ale zároveň plní další důležitý účel pro japonského giganta.
Producent Masachika Kawata uvedl v rozhovoru pro Game Informer Magazine (díky Nintendo Everything), že tyto remaky jim pomáhají financovat zcela nové hry, jako je nedávno vydaná Pragmata:
"Možnost znovu se vrátit ke starším hrám a přetvořit je pomáhá Capcomu dosáhnout cíle vydat každý rok titul Resident Evil, ale zároveň umožňuje týmu neustále se vyzývat a zdokonalovat své řemeslo. To ale neznamená, že remaky jsou méně důležité. Ve skutečnosti jsou stejně důležité jako hlavní tituly."
V minulosti Capcom často vydával různé spin-offy série Resident Evil mezi hlavními díly, které však málokdy byly velmi dobré. Ale jejich remaky se staly neuvěřitelně populárními a nyní jsou nezbytnou součástí strategie společnosti:
"To neznamená, že remaky jsou méně důležité. Ve skutečnosti jsou stejně důležité jako hlavní tituly. Capcom má to štěstí, že našel tento cyklus, který nám může nadále poskytovat finanční prostředky na tvorbu věcí jako nové díly série Resident Evil a zcela nové IP jako Pragmata. Takže tam ten vztah je."
Další spin-off, jak možná víte, je Resident Evil Veronica, který má být vydán v roce 2027. Poté se objevily zvěsti o remakech úplně prvního Resident Evil a Resident Evil Zero, a pak jsou tu páté a šesté části, takže se zdá, že Capcom bude moci v této strategii pokračovat ještě dlouho. Mimochodem, v roce 2037 bude Resident Evil 7: Biohazard slavit své 20. výročí a do té doby by se pravděpodobně zdálo, že i remake tohoto titulu je oprávněný.
