Ačkoliv existuje mnoho důvodů k rozhořčení rozhodnutím PlayStationu přestat vyrábět fyzické disky pro nové PlayStation hry po roce 2028, toto rozhodnutí přichází po velmi, velmi jasném spotřebitelském trendu. Fanoušci kupují stále více digitálních her, bezpochyby kvůli pohodlí spojenému s tímto médiem, takže mnoho fyzických her je ve skutečnosti jen zlomkem toho, co bývalo.
To potvrdil Capcom, který v nedávné finanční zprávě oznámil, že jeho celkové prodeje her jsou nyní více než 93 % digitální. K tomu do značné míry přispívá PC platforma, která je v tuto chvíli téměř zcela digitální, ale konzolová data výrazně upřednostňují i digitální médium.
Capcom také očekává, že tento trend bude pokračovat, přičemž očekávání, že digitální hry budou během příštího roku pokrývat přibližně 95 % všech prodejů her, což se ještě zhorší, až se PlayStation stane plně digitální platformou.
Další výhradou je, že Capcom považuje vydání Game-Key Card pro Switch 2 za digitální výprodej, nikoli fyzický, takže i když je v tomto médiu fyzický prvek, Capcom neřadí do kategorií čistě cartridge a disků.
Přesto, jak to je, Capcom za poslední čtvrtletí přinesl 93,3 % digitálních prodejů, přičemž zbývajících 6,7 % pravděpodobně bylo na konzolích.