Activision zaujímá tvrdý postoj proti hlášení spamu v Call of Duty: Black Ops 6 a Warzone. Podle nedávného příspěvku oficiálního účtu Call of Duty Updates X opakované nahlášení jiného hráče neurychlí sankce za údajné podvádění. Ve skutečnosti vývojáři zavedli opatření, která berou v úvahu pouze první hlášení od hráče, zatímco další hlášení jsou označena jako spam. Tato zásada již vedla k více než 8 000 zákazům, které byly zaměřeny na účty zneužívající systém hlášení.
Zatímco systém proti podvádění Ricochet se neustále vyvíjí a řeší podvádění ve hře, hlášení spamu se pro vývojáře stalo novým bolehlavem. Activision zdůraznil, že škodlivé hlášení nejen ucpává jejich systém, ale mohlo by vést k nezamýšleným postihům pro hráče, kteří tuto funkci zneužijí. Cílem změn je chránit integritu procesu podávání zpráv a zajistit, aby byly upřednostněny skutečné obavy, aniž by došlo k přetížení systému.
Ne všichni hráči jsou se zásahem spokojeni, přičemž někteří naznačují, že řešení působí těžkopádně. Komunita předložila alternativy, jako je upozornění hráčů, že již nahlásili konkrétní účet. Vzhledem k tomu, že společnost Ricochet stále pracuje na řešení přetrvávajících problémů s podváděním, jako jsou aimboty a hackování stěn, může být nejnovější krok Activisionu nezbytný pro zajištění fair play.
Myslíte si, že je to správný krok ke zlepšení herního zážitku, nebo by Activision mohl k problému přistupovat jinak?