Skip to main content
Novinky

Call of Duty posouvá herní engine na novou úroveň v nadcházejících vydáních

Nová technologie, která začala s Modern Warfare, pokračuje v Modern Warfare II a Warzone 2.0. Bude to poprvé v historii, kdy všechny hry Call of Duty používají stejný engine.
Alberto Garrido Aktualizováno 25 srpna 2023

Speciální akce Call of Duty Next společnosti Activision v Los Angeles přinesla řadu důležitých oznámení týkajících se střelecké franšízy.

Ale možná jeden, který možná zůstal bez povšimnutí, ale přesto je docela relevantní pro budoucnost série po Modern Warfare II, je to, že od nynějška budou všechny hry Call of Duty sdílet stejný herní engine. Jedná se o vylepšenou verzi enginu, který debutoval s Modern Warfare v roce 2019 a kombinovaným talentem mnoha studií.

Modern Warfare II obsahuje systém materiálů založený na fyzice, který umožňuje fotogrammetrii nové generace, nový hybridní streamovací systém založený na čtyřnásobku, nové vykreslování PBR nad i pod vodní hladinou, volumetrické osvětlení, 4K HDR a další, stejně jako nový milník počtu polygonů GPU.

Je to obrovský technický humbuk, který chce Infinity Ward udělat standardem pro franšízu, a také zahrnuje nové sady nástrojů, vylepšené pohybové systémy a inteligenci AI.

Ricochet vylepšený a povolený při spuštění

Anti-cheat systém Ricochet byl neustále vylepšován a aktualizován (a ve skutečnosti jsme se dnes dozvěděli, že díky němu bylo ve Warzone zakázáno půl milionu podváděcích nebo urážlivých účtů). Ve skutečnosti, pro vydání Modern Warfare II a Warzone 2.0 to bude zahájeno globálně a současně s hrami. Kromě toho bude průběžně a častěji než dříve aktualizován. Podvádění teď bude mnohem těžší.

Call of Duty: Modern Warfare II bude celosvětově k dispozici 28. října na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series a PC. Warzone 2.0 bude následovat o několik týdnů později, 16. listopadu na stejných platformách. Je čas vrátit se do boje.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.