Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Bývalý vývojář GTA tvrdí, že ho Rockstar donutil zavřít svůj blog

"Tenhle blog pro mě není dost důležitý na to, abych naštval své bývalé kolegy v Edinburghu, takže ho ukončuji."
Alex Hopley Editor UK 24 listopadu 2023

V dnešních hrách jsou hráči často lépe obeznámeni s procesem vývoje, než tomu bylo před deseti lety. Nyní víme, v jaké fázi se hra nachází, často oficiálně informováni samotnými vývojáři, a víme, jak dlouho trvá vývoj her. Jednou ze společností, která si však zachovala určitou mystiku, je Rockstar.

Kromě zjevného úniku Grand Theft Auto VI jsme trochu ve tmě ohledně toho, co Rockstar chystá, a společnost by to tak ráda nechala i nadále. Tvrdí to jeden bývalý vývojář Grand Theft Auto, který tvrdí, že ho Rockstar požádal, aby odstranil příspěvky zaměřené na opuštěné tituly Rockstaru.

"Dostal jsem e-mail od Rockstar North," napsal Obbe Vermeij, který v Rockstaru pracoval do roku 2009. "Očividně jsou někteří OG naštvaní mým blogem. Upřímně jsem si nemyslel, že by někomu vadilo, kdybych mluvil o 20 let starých hrách, ale mýlil jsem se. Něco o tom, že zničíte mystiku Rockstaru nebo tak něco. Každopádně, tenhle blog pro mě není dost důležitý na to, abych naštval své bývalé kolegy v Edinburghu, takže ho ukončuji. Možná zanechám jen pár článků s anekdotami, které se netýkají nikoho jiného než mě."

Vermeij ve svých nyní již smazaných příspěvcích hodně mluvil o zrušené hře Rockstar známé jako Agent. "Hra se měla odehrávat v 70. letech, měla být lineárnější než GTA s řadou lokací," tvrdil. "Bylo tam francouzské středomořské město, švýcarské lyžařské středisko, Káhira a na konci měla být velká přestřelka s lasery ve vesmíru."

To však bylo opuštěno a týmy se místo toho přesunuly přímo do GTA San Andreas.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.