Skip to main content
Gamereactor Novinky Grand Theft Auto
Novinky

Bývalý vývojář Grand Theft Auto vyzývá moderní tvůrce her k mentalitě záplat nultého dne

Myšlenka, že věci mohou být opraveny při startu nebo po něm, zjevně povzbudila špatné vývojářské postupy.
Alex Hopley Editor UK 9 prosince 2024

Spousta her se nyní nespouští v nejlepších státech. To neznamená, že nemohou být zábavné, ale znamená to, že hráči často čekají na to, až tituly dostanou patch první den nebo aktualizaci brzy po vydání, aby opravily do očí bijící problémy.

Mnozí se proti tomuto nedávnému trendu ohradili, včetně bývalého vývojáře Grand Theft Auto Colina Andersona, který na seriálu pracoval jako zvukový manažer. V rozhovoru na Twitteru/X (prostřednictvím GamesRadar) řekl následující:

"Jako vývojáři mi chybí disciplína, kdy víte, že neexistuje způsob, jak "opravit" hru, jakmile byla vyrobena. Mentalita "Day Zero Patch" dnes jen podporuje špatné postupy vývoje a řízení a také zhoršuje zákaznickou zkušenost."

https://x.com/denkicolin/status/1850045035988791712

Někteří další vývojáři a hráči se připojili se svými názory, z velké části souhlasili s Andersonem. I když dnes můžeme mít hry s velkými ambicemi, nemusí to nutně znamenat, že těchto ambicí bude dosaženo, a někdy lidé čekají roky, než hra plně zrealizuje svou vizi.

Co si myslíte o mentalitě prvního dne?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.