O víkendu Bungie konečně pozvalo nás hráče, abychom se blíže podívali na Marathon, jejich nadcházející trhák, který slibuje nové svěží pohledy na žánr PvPvE. Seriál však jen stěží zapálil svět a na hru, Bungie a Sony se sneslo mnoho kritiky za to, že nadále trvají na svém podniku GAAS. Někteří dokonce zašli tak daleko, že nazývají Marathon Concord 2.0.
Ne všichni jsou ale negativní a jedním z těch, kteří nyní přicházejí do Bungie a obhajoby Marathon, je vývojář "MrSpug", který dříve pracoval na neúspěšném Concordu.
"Chválím je za to, že se chopili šance a zkusili něco, co je pro ně cizí, co není prokázáno a ani není zaručeno, že uspějí. Chce to hodně odvahy."
Vyjádřil frustraci z toho, že hráči předběžně posuzují Marathon ještě předtím, než je vydáno, a měli možnost si ji zahrát.
"Označit tuto hru za neúspěch ještě předtím, než vůbec vyjde, je pro mě šílené"
MrSpug také poukázal na to, že zkusit něco nového a nevyzkoušeného chce odvahu a že je nespravedlivé odsuzovat Marathon tímto způsobem. Zdůraznil také, že Marathon se liší od Concordu a že Bungie si zaslouží příležitost dělat své vlastní věci.
Souhlasíte s tím, co říká vývojář Concordu. Posuzují lidé Marathon příliš rychle?

V pohodě jako čert nebo beznadějný nepořádek?